以色列的地理位置优势?

以色列国土虽小,以色列的地缘优势,沟通两大洋,截流苏伊士运河却能直面两大洋,以色列西部濒临大西洋地中海,南部濒临印度洋红海,以色列可以从西部海洋港口和南部海洋港口两个方向同时接受物资,还可以转运货物。

2020年10月20日,以色列国有欧亚石油管道公司与阿联酋签署了一份谅解备忘录,拟在未来10个月内使用连接红海城市埃拉特和阿什凯隆的埃拉特-阿什凯隆石油管道,该项目已经大规模开建,两家公司计划通过石油天然气运输石油,交易金额每年估计为20亿美元之上,这将“比穿越苏伊士运河在其他国家之间来回运输石油节省时间、燃料和成本”,这项交易“可能会使转让数量每年增加数千万吨”,截流苏伊士运河。

以色列地理位置有优势,有劣势。优势在于以下几点:

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(图片来源网络,侵删)

1,以色列国土面积虽然狭小,但却拥有一段海岸线,特拉维夫等海港城市有利于对外交往和经济发展。海军也是以色列能够抗衡周边势力的重要力量。

2,以色列拥有淡水缺乏的中东地区宝贵的淡水资源约旦河。

3,死海矿物资源丰富。

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以色列是第二次世界大战结束后,联合国为了安置欧洲各国的犹太难民和散布在世界各地的犹太人,而选择犹太民族的发源地——中东巴勒斯坦地区划拨一块土地(1.4万平方公里),由犹太人在此建国,命名以色列,首都特拉维夫。

经历三次中东战争,以色列在美国军援下击败了周边阿拉伯国家,在中东地区彻底站稳了脚跟,并且将国土扩大到几乎整个巴勒斯坦地区(2.7万平方公里),只保留了加沙等少数支离破碎的地区作为巴勒斯坦人的传统居住地。

以色列北部与黎巴嫩接壤,东北部目前占据着叙利亚的戈兰高地(戈兰高地是以色列重要的淡水河流发源处,战略意义非常重要),东部与叙利亚、约旦接壤,南部为内夫腾沙漠,并与埃及的西奈半岛相连,西部濒临地中海,是以色列城市乡镇海港农场集中的地方。

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由于地处热度沙漠气候地区,以色列气候干旱、淡水资源稀缺,因此以色列依靠科技发展了非常先进的滴水灌溉农业技术,使得以色列在一片荒漠中发展了现代农业和园艺业。

刺客信条的故事已经遍及全球,以后还能去哪里?

至今为止,刺客信条的十几部游戏已经涉足了亚欧美非几个大洲,展现了多个文明的重要历史时期。但是去过的那些国家和地区仍然只是地球的一小部分,后续可供开发的内容还有很多。

要理清系列未来的走向,我们不妨先来回顾一下之前都去过哪些地方:

刺客信条1 大马士革、耶路撒冷等中东地区

刺客信条艾吉奥三部曲 意大利

刺客信条3 美国

刺客信条4 加勒比海地区

刺客信条:大革命 法国

刺客信条:枭雄 英国

刺客信条:起源 埃及

刺客信条 抗日战争 或者暗杀国民党 都不错 肯定大卖 随随便便破亿 退一步 可以退到日本 日本战国时期 或者那个什么傻逼天皇的时期 就去回归忍者暗杀日本人 大街上屠杀日本 杀完民众杀日本警察 武士 屠城 在美国 中国 韩国 肯定大卖 不用想

正视历史 迎合玩家 如果有一款游戏能在东京 无双 那画面美如画 更不要说一刀一个 你价格定个五百都有人买

还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过。

接触刺客信条是从第二部玩起,现在工作忙,还要照顾家人孩子,玩到枭雄就没动了,但是并不代表我不关注刺客信条。其实以前我不爱玩什么动作游戏类的,就是因为接触了刺客信条才觉得原来动作冒险类还可以这样玩。就是被刺客信条秘密潜行、秘密暗杀、这多好看的华丽的暗杀、格斗动作吸引了,然后再就是觉得刺客信条每一部作品所处的历史中的故事都是很吸引人的,紧密的把历史事件和历史人物结合在一起,再就是所处的历史地理位置,这里有很高的加糖让你怕,有很高的山让你去爬,这个爬塔跑酷也是很有意思的啊。总之刺客信条每一部作品都是需要慢慢品味的。

就像刺客信条整部游戏故事,不知道各位玩家都详细的了解过整部游戏的故事剧情没,虽然开始都是围绕戴斯蒙的记忆基因,后期也有不同的主角,但是后来在第三部结尾戴斯蒙牺牲了自己,拯救了全人类。到了第四部大革命,圣殿骑士控制的公司Abstergo开始大量招募游戏玩家,招募用的广告词就是让你体验你的先祖的美好记忆,将这些记忆用于打造好看的电影和更好玩的游戏。其实圣殿骑士还是想从大量人的记忆里找到更多有关第一文明的的资料,以及比伊甸碎片和伊甸苹果更厉害的第一文明武器,用来控制全人类的思想。那么这多人里肯定就有不同的历史时期所处的不同位置,或者相同的时期历史时期所处的不同的地理位置。

1.罗马帝国(公元前27年-公元1453年,西罗马帝国于476年灭亡,东罗马帝国于1453年灭亡)一个罗马帝国包括东罗马帝国是多么庞大的史诗级历史啊,这个都可以编一部作品出来了,除了凯撒、埃及艳后之间的故事(在起源里已经有了),其余罗马年代的这都可以够编了!比如公元前27年盖乌斯·屋大维“奥古斯都”、图拉真在位时(公园98年-117年)使罗马帝国的统治版图达到500万平方公里。

2.古巴比伦王国(约公元前3500年左右-公元前729年)位于美索不达米亚平原,大致在当今的伊拉克共和国版图内。其实世界上有这么多个国家,并且现在的国家在几千年前还不一定就是这现在的名字。这多国家都够编游戏故事大纲,这都是育碧可以参考的。

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